信封裡放了一張全黑、只用白字在卡片右下角寫上房號的房卡、一塊小木牌、一張館內地圖,
以及一張摺疊好的手寫信件,以小楷整齊書寫,似乎剛寫好,折上的地方有些沾墨。
以及一張摺疊好的手寫信件,以小楷整齊書寫,似乎剛寫好,折上的地方有些沾墨。
館內須知
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館內服務與設施
- 每間客房於床頭皆有電話,可互撥館內或尋求侍者幫助;為了您的安全,請不要撥給不認識的房客。
- 為避免危險,旅店在此特殊期間不供應餐點,每天會提供市售吐司和飲用水,與衛生物品一起每日更新,置放在房內桌上。
- 健身房、游泳池、溫泉區、電腦室等設施全天候開放。
- 床單、毛巾等個人衛生物品每天自動更換;衣櫃裡有醫藥箱,每天都會補滿。
- 因人力不足,大部分設施工作人員為木偶人,請不要對他們尖叫。
木牌
詢問館內侍者會得到「護身符」的答案。
約5*7(cm)大小,厚度約0.2cm,上方用黑漆刻了一個像文字又像圖案符號的字,拿牌子對著光看會發現字跡其實是深紅色。
被仔細打磨過,表面非常光滑;最上端打了個小洞,以紅繩穿過,可以調整繩長掛在手上或脖子上。
無法破壞,硬要的話可以當不鋒利的小刀來用。
沒帶在身上也會持續記點幫你擋刀,但如果遇見沒帶護身符就必死的事件......就死定了。
約5*7(cm)大小,厚度約0.2cm,上方用黑漆刻了一個像文字又像圖案符號的字,拿牌子對著光看會發現字跡其實是深紅色。
被仔細打磨過,表面非常光滑;最上端打了個小洞,以紅繩穿過,可以調整繩長掛在手上或脖子上。
無法破壞,硬要的話可以當不鋒利的小刀來用。
沒帶在身上也會持續記點幫你擋刀,但如果遇見沒帶護身符就必死的事件......就死定了。
記點制度
本次企劃會有很多死裡逃生生命危險險境環生的事件,因角色的動作不同而會有不同的結果,由結果導致的死亡危機當然就由角色承受。但為了避免過於快速、輕易的死亡,事件發生時(通常)不會有立即死亡的選項(特意作死除外),而動作產生的危險程度則以點數代替。因應這個制度,本企劃有部分事件可以消除點數或獲取特殊保命機制。
當點數集滿100點時,若該事件設定有死亡結局,在該事件進行死亡選項的動作則會被判定死亡。
對中之而言以數字顯示,對角色而言則反映在護身符上。
點數對照護身符變化:
本次企劃會有很多死裡逃生生命危險險境環生的事件,因角色的動作不同而會有不同的結果,由結果導致的死亡危機當然就由角色承受。但為了避免過於快速、輕易的死亡,事件發生時(通常)不會有立即死亡的選項(特意作死除外),而動作產生的危險程度則以點數代替。因應這個制度,本企劃有部分事件可以消除點數或獲取特殊保命機制。
當點數集滿100點時,若該事件設定有死亡結局,在該事件進行死亡選項的動作則會被判定死亡。
對中之而言以數字顯示,對角色而言則反映在護身符上。
點數對照護身符變化:
- 0:參見木牌敘述。
- 30:木牌的邊角不知何時被黑色所沾染,無論怎樣擦洗都無法去除。
- 50:木牌幾乎有二分之一被黑色沾染,無法清洗,文字上的紅色變得明顯了一些。
你偶爾感覺到木牌有股讓人不安的氣息。
- 70:木牌只剩下三分之一是原色,其餘部分皆被黑色沾染;文字的顏色完全變成了暗紅色。
你開始害怕手上的木牌;睡覺時甚至會夢到與之相關的惡夢。
- 90:木牌完全被沾染成黯沉的黑色,文字顏色紅得發亮。
這塊木牌讓你有不祥的感覺,盯著看久了會覺得發毛;你開始不停地做惡夢和出現幻覺。
- 91↑:全黑的木牌有些發紅,紅字亮得像要滴出顏色。
你開始害怕整個世界,你的思緒被不明力量干擾陷入混亂,嚴重影響你的日常生活。
你偶爾開始想像死亡能讓你解脫。